近日,《四海兄弟:故土》缺少游水功能的事实激勉了无为研究,致使《博德之门3》的配置者也参与其中。该系列一直以来专注于线性剧情和寰宇千里浸感,因此并未为玩家提供游水这一功能。天然游戏中包含水域,但游戏的诡计并未饱读动玩家在水中进行探索,这也导致游水成为该作未终了的功能之一。
推特用户NikTekOfficial共享了一段视频,指出《四海兄弟:故土》莫得游水物理效力,激勉了一场对于为何玩家如斯平和游戏是否允许游水的研究。有部分玩家暗示,游戏中简略干预水中并看到水面波纹的物理效力一经特殊令东谈主印象长远,而另一些玩家则对莫得游水功能感到活气。
值得一提的是,游水功能在《四海兄弟:终极版》中曾被移除,这使得这次研究更具话题性。尽管《四海兄弟》系列的游戏诡计中未触及水域探索,部分玩家和配置者仍对游戏是否能提供更多的互动细节产生了兴味。
《博德之门3》刊行总监Michael 'Cromwelp' Douse也转发了有关推文,并回忆起曾有高管在试玩《博德之门3》时提倡是否简略游水的疑问。他进一步指出,日夜轮回系统等机制也具有访佛的性质,主如果为了普及游戏的千里浸感,而并非游戏诡计的中枢身分。
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